프리던파 '제로서버' 3개월차 리얼 후기

프리던파 '제로서버' 3개월차 리얼 후기

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프리던파 '제로서버' 3개월차 리얼 후기

1 제로박 0 6372 0 0

우선 프리서버 경험 없음, 무과금 3개월 경험을 바탕으로 작성된 후기임을 알려드립니다.


현재 프리던파 '제로서버' 에서 활동중인 유저입니다. 

제로서버 실 플레이 경험을 바탕으로 장단점 및 서버 특성을 말씀 드리겠습니다.

현재 플레이하고 있는 서버라고 무조건 좋은점만 부각하는게 아닌 리얼한 후기임을 알려드립니다.



1. 유저 수

  • 현 프리던파 서버중 제일 유저수가 많습니다. 주말의 경우 동접 200명까지 있습니다

  • 다만, 유저 연령대가 조금 있다보니 직장인, 자영업자 등 오전 오후 시간대에는 잠수가 많고, 새벽시간대에도 잠수가 많습니다

  • 실제 사냥하는 유저수는 동접수의 절반 또는 그 이하로 보고 있습니다.

  • 고인물은 떠나고, 신규유저는 꾸준히 들어오면서 동접수 160~180명은 꾸준히 유지되고 있는 상황입니다.


​2. 과금 여부

  • 접속만 하고 있어도 지급되는 세라, 최근패치로 본섭 레어아바타에 해당하는 아바타 무료 지급 등으로 무과금으로도 충분히 즐길수 있습니다
    저 또한 무과금으로 현재 스펙만으로 봤을떄 서버랭킹 5위안에 들어가는 케릭터를 보유 하고 있습니다.

  • 다만, 점점 고인물화 되어감에 따라 노가다를 통해 얻을수 있는 아이템들이나, 쩔비등이 하락하면서 접속 세라 외 세라를 얻는것이 점점 힘들어지고 있습니다. 

  • 다른 프리서버를 플레이 해보지 않아 과금유도가 심한건지는 모르겠으나 시작시 소액만 투자하더라도 성장함에 있어 전혀 지장이 없습니다. 물론 무과금도 성장하는데 있어 시간만 투자하면 충분히 가능합니다. 제가 다른 프리서버를 해본것은 아니지만 경험해본 분들에 의하면 다른 프리서버에 비해 과금정도가 '낮다' 라는 의견이 있습니다.

3. 컨텐츠
  • 물론 제로서버만의 문제가 아닌, PVP가 없는 게임의 문제라고도 생각하지만 1~2 달 정도만 플레이하면 컨텐츠가 부족하다고 생각이 들 수도 있습니다
    운영진이 꾸준히 컨텐츠를 내고 있지만 유저 성장 속도가 워낙 빨라 컨텐츠가 금방 고갈되어가는 상황입니다

  • 유저수의 문제도 있겠지만 프리서버 특성상 편하게 키우고 싶은 성향이 있어 현재 만렙인 90레벨 까지 찍고나선 계속해서 아이템 업글을 위한 버스(고스펙 유저가 쩔하는것) 를 타서 하루 숙제를 해결하는게 대부분입니다. 본래 던파의 매력인 레이드 파티 플레이는 사실상 없습니다.

  • 어느정도 아이템을 맞추고나면 특정 던전을 반복해서 재화를 얻은 다음 증폭(강화)를 하는게 다음 컨텐츠지만, 높은 증폭을 하지 않아도 상위던전이 쉽게 클리어 가능한 상황이라 1~2달 정도 만에 컨텐츠가 끝나버립니다. 또한 PVP 같이 경쟁 요소가 없다보니 타인보다 강해져야 겠다는 목표가 없기 때문에 컨텐츠 고갈속도는 빠른편입니다.
    물론 장비를 강화하고 케릭터의 스탯이 올라가는거에 재미를 느낀다면 3~4개월 이상하더라도 질리지 않을거라고 생각합니다

  • 컨텐츠 순서 
    - 현재 만렙인 90레벨 까지 사냥 or 쩔
    - 아이템 업글을 위한 퀘스트 클리어 쩔 (유저수 문제 및 프리서버 특성상 파티사냥 x) (이 부분이 전체 플레이 시간의 절반 이상을 차지하고 있음) 
    - 아이템을 맞췄다면 강화를 위한 노가다 던전 진입 (이 부분도 과금을 한다면 충분히 스킵가능)
4. 서버 내 경제 상황
  • ​서버에서 세라(캐쉬의 개념)을 획득할 수 있는 방법이 접속세라, 쩔, 아이템 판매 등이 있는데 접속세라는 말 그대로 접속만 하고 있어도 지급되는 세라이기때문에 모든 플레이어가 공평하게 지급받는 세라입니다.

  • 현재 문제인 부분이 쩔, 아이템 판매등으로 얻는 세라인데 유저들의 성장속도가 빨라지고 있어 쩔은 쩔 받아야할 사람이 쩔을 하는 사람보다 적어지고 있어 쩔로 얻을수 있는 세라가 점점 줄고 있습니다.
    초반에 육성할때야 쩔을 받을때 내야하는 쩔비가 적어서 당장엔 이득이지만 차후 성장하여 본인이 쩔을 해서 세라를 벌어야할때는 수입이 적어지는 상황입니다. 초반보다 후반에 갈수록 세라가 많이 필요한 상황에서 접속세라에 의존해야하거나 과금을 해야하는 상황입니다.

  • 아이템 시세 공급에 비해 수요가 적어서 점점 수입이 줄어들고 있는 상황입니다. 물론 신규유저 증가 및 패치로 인해 시세 자체가 왔다갔다 하지만 후반부로 갈수록 세라가 많이 필요한데, 지출에 비해 수입이 줄고있습니다.

  • 물론 이렇게 전반적으로 수입이 줄어들면 그만큼 컨텐츠 소모 속도도 늦어지긴하지만 노력에 비해 수입이 적어서 유저들은 가끔 '이걸 왜 하고있지? 하는거에 비해 수입도 적은데' 이러한 반응도 나오고 있습니다.
5. 직업 밸런스 및 운영진
  • 최근 패치로 인해 직업 간 밸런스는 어느정도 맞춰지고 있는 상황이지만 여전히 비주류 직업들의 유저수는 현저히 적습니다.
    직업마다 유저수의 차이가 심해 비주류 직업들은 찾아보기 힘들고 인기 직업군 유저수에 몰려있는 상태입니다. 최근패치도 과금을 해야만 얻을수 있는 칭호를 패치한것이라 비주류 직업군을 해보기 위해 과금을 했다가 헛수고를 할 수도 있는 상황입니다.

  • 그럼에도 유저들의 다양한 의견을 반영하여 운영진은 밤새 테스트 하며 꾸준히 패치를 하고 있습니다
    물론 그러한 패치 방향에 대해 불만있는 유저도 있지만 전반적으로 봤을때 운영진은 유저간 의사소통도 잘되는 편입니다


위에서 언급한 내용만 보고 '너무 단점만 있는거 아니야?' 라고 생각들수도 있겠지만 나름 고인물 유저의 시선에서 작성하였기 때문에 장점보단 단점이 많이 보일수 밖에 없고, 저말고 다른 분들 후기에는 장점 위주의 글이 많다고 생각하여 단점을 더욱 부각하여 작성하였습니다. 이러한 단점이 분명한 서버임에도 다양한 매력이 있는 서버임은 분명합니다. 동접수만 보더라도 프리던파 중 1위를 하고 있다는게 증거입니다.

매력적인 서버가 아니라면 평소 게임을 잘 하지 않는 제가 3개월동안 접지 않고 플레이 하고 있지 않았을거라고 생각합니다.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 3개월간 무과금으로 키운 제 케릭터 인증하는 사진 남겨두고 이만 마무리합니다.

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