[바람의나라 클래식 구버전] 주술사 마법 탐방 11편
누구나 한 번쯤은 해봤던 추억의 바람의나라 클래식 구버전,
그 시절로 돌아갈 수는 없지만, 그 때를 추억하며 재미있게 즐길 수 있는 게임,
10년넘게 초기화 없이 꾸준히 사랑받아온 최장수 서버,
바람의나라 클래식 구버전 향기서버를 즐기고 있는 마신 적중입니다.

지난번에 이어 주술사 마법 탐방을 이어갑니다

다음 마법은 야수

도적 마법때 봤던 그거네요

주술사 역시 동물로 변신하는 마법이 2개 있습니다

그중에 하나가 야수입니다

습득레벨은 40

변신 가능한 동물은 여우 늑대

늑대로 샥 변신

도적때 봤던 그 기술 똑같습니다..

지속시간은 60초도 같네요

다음은 퇴마주

저주를 푸는 회복계열의 마법인데

사실 저주 말고도 다른것도 있습니다

습득레벨은 43

본바시절엔 아주 중요한 마법까진 아니었는데

우리서버는 퇴마주가 생각보다 정말 중요합니다

바로 귀문마동/암동, 탐라사냥터 등의 고급(?)사냥터에서 잘쓰입니다

먼저 귀문마동/암동의 경우

몹들이 유저의 마법 사용을 봉인하는 "마성제마술"이란 기술을 씁니다
이거에 걸리면 모든 마법을 다 못씁니다. 심지어 말도 못탐.

이 마성제마술을 퇴마주로 해제할 수 있습니다

그룹원이 마성에 걸리면 퇴마를 잘 넣어줘야

사냥에 매우 좋습니다 ㅎㅎ

다음은 탐라인데..

먼저 탐라는 사냥터가 전부 PK가능 지역입니다

따라서 신선들이 거는 귀염추혼소에 그룹원도 전부 영향을 받고

몹들도 혼마술을 매우 잘걸어오기 때문에

탐라 사냥시에는 혼마술보다 효과가 덜한 "저주"마법을

그룹원들에게 지속적으로 걸어줘야 합니다.
(12편에 계속..)