[바람의나라 클래식 구버전] 도사 마법 탐방 27편
누구나 한 번쯤은 해봤던 추억의 바람의나라 클래식 구버전,
그 시절로 돌아갈 수는 없지만, 그 때를 추억하며 재미있게 즐길 수 있는 게임,
10년넘게 초기화 없이 꾸준히 사랑받아온 최장수 서버,
바람의나라 클래식 구버전 향기서버를 즐기고 있는 마신 적중입니다.

지난번에 이어 도사 마법 탐방을 이어갑니다.

마력무참은 사용시 주변 유저들에게 4초마다 효과가 지속되는데

이게 걸린 직후나, 풀리기 직전에는

파력무참 영향이 안받는 경우가 종종 있습니다;

그래서 상태창에 파력무참이 2~3초일때

력을 타고 전마를 쓰는게 일반적입니다.

파력무참 이펙트

보통 이렇게 이펙트가 한바퀴 돌면서 걸리게 되는데

이펙트가 한바퀴 쭉 돈 바로 직후

그 타이밍에 전마를 써도 력 성공률이 매우 높아집니다

딱 요타이밍

데미지가 2배되는 사기능력이므로

배우는건 당연하고, 사냥터에서 적재적소에 잘 쓰면 됩니다

보통 주술사 지폭보단, 격수들 전마타임때 력을 맞춰 쓰는게 일반적입니다.

딜레이는 역시 파력무참이 해제된 직후부터 180초

다음은 환군마술입니다.

환군마술은 환마술의 첨 버전으로

환마술과 같지만 그룹원 전체에게

말을 태워주는 마법입니다.

이렇게 슉

그룹원도 같이 말을 타게 됩니다.

지속시간은 환마술보다 긴 600초

재사용 대기시간은 환마술과 같이 60초입니다

바로 재사용하고 싶다면, 무력화로 환군마술을 해제하고

재사용 대기시간만 기다렸다가 다시 쓰면 되겠습니다.
(28편에 계속..)